女主基本就是新玩家的化身,天真烂漫人畜无害但马上就意识到并适应了废土的凶险。尸鬼是老玩家的化身,拼命搜刮每一个任务的所有经验和奖励。兄弟会小黑像在线匹配的良心队友……于是整个剧就是从游玩流程的思维脱胎而成的,因此像恶魔帮过桥、江湖郎中给扈从治脚这些看似时间有点过长、无用的细节过多的段落,就有了合理的正面解释,因为它们都是游玩的一部分,是过场演出与QTE互动。整个剧相当还原游戏,服化道景没得挑,角色也都很游戏化,而乔纳森·诺兰团队的功力在于,作品完全是粉丝向的,却也没让路人感觉到太高的门槛,因为它的叙事驱动力是很简单传统的阴谋论悬疑及女英雄式冒险,这些都非常类型化、普世化。而基本上大多数人,看完后都想去重新尝试一下游戏,哪怕杯赛的Bug直到今天都Never Changes——这证明了剧的成功。
拍的跟快手小短剧似的,随意渲染慢镜头的臭毛病,跟扎克施耐德学的吧?
好难看啊。剧情无聊,人物恶心,逻辑弱智。
太好看了细节都是对的,一些情感烘托的细节还可以更到位一点但是第一季够了,都开始喜欢amazon了老泪纵横
一口气看完到凌晨三四点才睡觉……